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Tempestades se agitan al norte del continente. Dos de los países menores han entrado en conflicto por un territorio sin dominar que los ha dividido desde centurias. El País del Sonido busca expandirse, en temor de perder poder militar y quedar a merced de criminales, pero el País de la Cascada no permitirá que se invada territorio lindante a su país, mucho menos de un país el cual ha brindado su apoyo en el pasado. El choque de intereses es inminente. { Enlace al Tema }

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Jutsus Kinzo Matsuke

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Resuelto Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Vie Dic 04, 2015 1:50 am

Nombre de la Técnica: Chakura no Ito: Akuma
Rango: Gennin
Tipo: Kujutsu (Marionetista)/Fuuton.
Sellos: Innecesario.
Rango de alcance: Rango idéntico a Hilos de Chakra (tanto su inicio como sus avances o versiones posteriores).
Descripción: Técnica conjunta entre el dominio de los hilos de Chakra que usa el marionetista para controlar sus creaciones y el elemento desarrolla para potenciar los susodichos hilos volviendo estos un arma con la que poder atacar,¿como lo hace?,simple,solamente imbuye los hilos con Chakra Fuuton para darle propiedades cortantes y poder usarlos sin necesidades de una marioneta,llegando incluso a poder desviar/cortar proyectiles o materiales de distintas densidades según su rango.

Tabla explicativa:

Ventajas: La técnica proporciona cierto desahogo al titiritero ya que no requiere de una marioneta para ser ciertamente ofensivo o tener la posibilidad de dañar al rival con una técnica que en principio debería dominar a la perfección,ademas dicha habilidad mejorada puede ser usada de forma tanto ofensiva como defensiva.

Inconvenientes: El principal inconveniente para usar esta técnica es que no debe portar una marioneta o no poder usarla de modo que tenga que dejar a su títere parado o en una posición,no pudiendo compaginar esta misma técnica con poder mover sus marionetas a la par (aunque si dispone de una mano libre podrá usar tanto su marioneta [si es que puede usarla con una de sus manos] y la técnica con otra).


Última edición por Kinzo Matsuke el Lun Mar 14, 2016 4:50 pm, editado 4 veces
Kinzo Matsuke
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Itazura Sennyukan el Vie Dic 04, 2015 2:47 am

Buenas! Paso a moderar la tecnica:

La veo correcta  en muchos aspectos pero necesitamos pulir algunos otros detalles, 2 en particular, los cuales mencionare a continuacion:

1) Alcance por rango: Teniendo en cuenta el alcance que tienen los hilos segun el clan esto es por que no son usados como una ofensiva directamente (Hasta rango jounnin - sannin) teniendo esto en cuenta solo podras extender los hilos imbuidos en fuuton: 10m En rango Gennin, 15m En Chunnin, 20m En Jounnin y 25m En Sannin.

2) Los hilos fuuton de gennin solo podran desviar armas mas no podran cortarlas ya que no tienen potencia para tal accion, agrega esto a la tecnica.

Con solo editar esos dos aspectos la tecnica quedaria aceptada. Postea cuando este listo.

Conclusion: Tecnica Denegada Por Ahora.
Itazura Sennyukan
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Vie Dic 04, 2015 1:56 pm

Editado,decidí cambiar y usar una tabla en vez de una lista de cara a que los valores quedara mejor formados y la información mas clara,gracias y un saludo.
Kinzo Matsuke
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Itazura Sennyukan el Vie Dic 04, 2015 2:29 pm

Todo en orden entonces :D Tecnica aceptada 60 lineas de entrenamiento.
Itazura Sennyukan
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Dom Dic 13, 2015 5:07 pm

Entrenamiento ya realizado en mi misión de rango D,técnica agregada a mi perfil.
Kinzo Matsuke
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Mar Dic 29, 2015 4:21 pm

Nombre de la Técnica: Kitai Okiru: Gas del despertar (1º modificación marioneta humana)
Rango: Gennin
Tipo: Kujutsu (Pasiva)
Sellos: Innecesario.
Rango de alcance: Mínimo, pocos centímetros.
Descripción: El intrincado conocimiento del usuario por la ingeniera de las marionetas aunado a su amor por la funcionalidad le ha hecho desprenderse de las ataduras de la carne y el hueso. Mediante unas operaciones cuidadosas con una planificación y medición excelentes, el usuario ha logrado injertarse alrededor de la cuenca del ojo, cuatro dispositivos de concentración de su energía de manera que mediante ellos, sintetiza y libera chakra en forma del coloquialmente conocido como "Grisú" un elemento gaseoso e inflamable cuyo origen reside en su elemento Fuuton. El Grisú, tiene unas propiedades únicas que residen en su capacidad de refracción de la luz en grandes cantidades, su alto componente inflamable y el hecho de que resulta potencialmente nocivo para el sistema respiratorio.

Mediante los dispositivos, el gas es proyectado de forma que produce un efecto cónico hacia delante, refractando así cualquier tipo de luz en dirección a los mismos e incluso chakra de índole ilusoria. Esta técnica no requiere de sello alguno y entre sus efectos se encuentra que el usuario será incapaz de ver mientras los dispositivos liberan el Grisú además claro, el peligro que entraña el hecho de que sea inflamable

Destacado: cuando digo incapaz, me refiero a que le resultara complicado ya que le llegará una imagen muy distorsionada de lo que tiene en frente

PD: Gracias en especial a Saizen, por la ayuda a la hora de la técnica,sus ideas y la descripción de la misma.

diseñoojos:

Ventajas: La ventaja principal es que hacer ineficaces los Genjutsus visual contra el marionetista.
Inconvenientes: Las desventaja mas clara es que complica la visión del titiritero haciendo que esta sea mermada debido a la distorsión que genera, ademas de ser un gas inflamable lo que es tremenda mente peligro, ya que recibir una chispa a corta distancia de la cara puede producir graves quemaduras en los ojos,parpados y rostro.
Kinzo Matsuke
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Jue Dic 31, 2015 6:39 pm

mejora colocada a fin de ser evaluada y moderada,gracias.
Kinzo Matsuke
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Itazura Sennyukan el Vie Ene 01, 2016 2:43 am

Denegado:
Problematica 1º: No se pueden crear tecnicas relacionadas con el clan a menos que seas el lider (Ninguna relacion, Nghhh).

Problematica 2º: Al tener que contrastar tu tecnica en una situacion "X" donde se supone tuviera que haber un genjutsu que afecte solo a la vista el problema se presenta con que; la vision engañada viene desde tu cerebro... no del entorno... entonces refractas la luz, ok, veras borroso pero... igual el chakra esta en tu cerebro no en tu ojo, se infiltra en tus neuronas y las manipula desde dentro, no desde afuera, por lo que si aleja el chakra en ese punto conico pues... no haria mucho, te ofrece una vision borrosa pero no significa que no afecte, seguirias cayendo.

Tendras que explayarte mejor o pedirle a Saizen que detalle mejor lo que sea que se quisiera lograr con esta tecnica. Y .. bueno, replantearla fuera de que sea de clan. Al menos hasta que seas lider.
Itazura Sennyukan
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Vie Ene 01, 2016 3:15 pm

Ok,gracias por la moderación.
Kinzo Matsuke
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Resuelto Primera y Segunda Técnica Chuunin.

Mensaje por Kinzo Matsuke el Lun Feb 08, 2016 5:07 pm

Nombre de la Técnica: Ito seishi (traducción `Hilador de vida y muerte`)
Rango: Chuunin.
Tipo: Fuuton.
Sellos:Jabalí, perro, caballo y carnero.
Rango de alcance:  *Tanto por parte de la distancia máxima que la entidad tendra respecto a mi, como la distancia de sus hilos.

Chuunin: 15 metros.
Jonnin: 20 metros.
Sannin: 25 metros.

Cantidades de entidades:
Chunin: 1.
Jonnin: 2.
Sannin: 3.

Descripción: Técnica especialmente curiosa desarrollada por Kinzo Matsuke, se trata de una creación personal con su elemento  de chakra Futon, creando una entidad que utilizando hilos de chakra futon, será capaz de controlar una marioneta cual titiritero. Esta entidad no podrá moverse y será muy vulnerable a ataques de cualquier índole.

La cantidad de marionetas que podrá usar y su tamaño dependerá del rango del emisor y el uso de las dos extremidades de la entidad,estando sujeta los términos idénticos a los hilos del clan Kugutsu.

Ventajas: Proporciona un apoyo amplio al usuario, desde crear estrategias mucho más complejas hasta producir ataques desde distintos ángulos, llevando el arte de los títeres a un nuevo “nivel”.
Inconvenientes: Entre los muchos inconvenientes o deficiencias de la técnica es que por ejemplo dañar la entidad destruiría la técnica, además también el “espíritu” no puede moverse siendo quías de este modo mucho más vulnerable.

***

Nombre de la Técnica: ōkina No Kaze(traducción `Gran esfera de viento`)
Rango: Chunnin.
Tipo: Fuuton.
Sellos:Sin sellos.
Rango de alcance: Cuerpo a cuerpo, escaso un metro del objetivo para impactar con él, (el objetivo es que al impactar sobre un enemigo o zona la esfera de futon se expanda [el tamaño al expandirse lo dejo a voluntad de quien modere]) .
Descripción:Técnica creada a partir de elemento Futon sobre la palma de una de las manos del emisor, el Chakra se concentra en esta mano girando a gran velocidad obteniendo la forma de una esfera perfecta aunque inestable, para la creación de esta técnica se requiere al menos una mano libre  para contener el poder giratorio del Futon suponiendo una carga importante en la mano que la sostenga.

Se trata de una técnica a corto alcance para dañar objetivos próximos, cierto es que la esfera de Viento al chocar contra un objeto o rival se expande abarcando un poco más de terreno, es una técnica de eliminación (para dañar lo máximo posible al rival) por lo que, en caso de impactar directamente sobre el oponente produciría daños varios y el rival (según su constitución) podría incluso salir despedido por el aire, debido a la potencia giratoria del Futon.

La técnica se podrá mantener un máximo de 2 turnos, quedando la mano esa sin poder usarse,también la técnica podrá ser cancela en caso de no querer intentar golpear con la misma al rival o a un objeto,aunque el gasto de Chakra ya se habría hecho.

Progresión daño:
Genin: Daños Medios
Chuunin: Daños Considerables.
Jonnin: Daños Elevados.
Sannin: Junto con los daños de Jonnin la esfera puede ser lanzada y recorrerá una distancia de 3 metros, expandiéndose en el aire en caso de recorrer esta distancia y no chocar contra nada.


Progresión de expansión:
Genin: 2 metros en forma de esfera hacia la dirección del objetivo.
Chuunin: 4
Jonnin: 7
Sannin:9 (para estar completamente seguro y no ser dañado uno mismo por esta técnica se recomienda una distancia de entre 10 y 11 metros cuanto menos)
Ventajas: Técnica de eliminación que desde primera hora proporciona ventaja contra un rival cuerpo a cuerpo pudiendo ocasionar daños interesantes.

Inconvenientes: Los inconvenientes de la técnica son enormes desde que debes estar muy cerca para intentar golpear al rival, desde que el oponente ve como se crea la técnica por lo que se pierde en parte el factor sorpresa (crear la técnica tarda aproximadamente 4 5 segundos por lo que no es instantánea), que la técnica en si está pensada para el cuerpo a cuerpo por lo que te “fuerza” a aproximarte en caso de querer usarla.

Si esto no fuera suficiente para crear la técnica o poder aprenderla/ enseñarla a otro ninja (independientemente de su rango) se debería tener los máximos puntos en el atributo Ninjutsu llegando a su límite por rango, me explico un Genin para aprender dicha técnica tendría que tener 10 puntos en Ninjutsu mientras que un Chuunin debería tener sus 15 puntos en este atributo para poder realizar la técnica.


Última edición por Kinzo Matsuke el Mar Feb 09, 2016 10:18 pm, editado 8 veces
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Mar Feb 09, 2016 3:41 pm

Vale perfecto,creo que ya edite lo que se me dijo, ¡gracias!
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Mar Feb 09, 2016 4:01 pm

Especificado,siento no ser muy preciso gracias por tu paciencia y las moderaciones,un saludo.
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Lun Feb 22, 2016 2:05 pm

¡¡Up!!
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Uchiha Sukino el Lun Feb 29, 2016 12:54 am

¡Técnica aceptada!
Puedes añadirla a tu perfil. No te olvides de enlazarla con este tema y de postear aquí el entrenamiento de la misma
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Lun Feb 29, 2016 1:14 am

Buenas, muchas gracias por la rapidez con las que trataste mi tema, Aquí dejo el entrenamiento hecho y con el que se aprueba el entrenamiento de la técnica ōkina No Kaze,gracias de nuevo un saludo.

Link del entrenamiento: ¿Tal vez deba cambiar?
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Hakkon Braam el Vie Mar 04, 2016 4:19 pm

¡Entrenamiento aceptado!
¡Saludos!
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Jue Mar 10, 2016 3:01 pm

Bueno como dice el titulo de la petición entrene mi técnica restante con mi compañero Sorey en un entrenamiento, la técnica que practico y domino es to seishi (traducción `Hilador de vida y muerte`), dejare a continuación el enlace del entrenamiento, gracias de antemano, un saludo.

El legado de Kinzo
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Kinzo Matsuke el Dom Mar 13, 2016 10:23 pm

¡Up!
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

Mensaje por Hakkon Braam el Lun Mar 14, 2016 4:43 pm

¡Entrenamiento aceptado!
¡Saludos!
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Resuelto Re: Jutsus Kinzo Matsuke

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