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Tempestades se agitan al norte del continente. Dos de los países menores han entrado en conflicto por un territorio sin dominar que los ha dividido desde centurias. El País del Sonido busca expandirse, en temor de perder poder militar y quedar a merced de criminales, pero el País de la Cascada no permitirá que se invada territorio lindante a su país, mucho menos de un país el cual ha brindado su apoyo en el pasado. El choque de intereses es inminente. { Enlace al Tema }

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Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

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Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

Mensaje por Malzahar el Jue Dic 10, 2015 6:32 pm



超感官

Chō kankaku

Extrasensorial



| Gennin | Progresiva de Volumen | Sensorial | Sin sellos | 8 metros |





Descripción

 

Es un sexto sentido concebido a Malzahar por estar siempre en las manos del peligro. Éste sexto sentido le indica cuando un enemigo se acerca dentro del radio determinado, ésto indicado por el chakra enemigo, el cerebro manda una serie de señales y pone como prioridad esquivar el ataque a como dé lugar. Ésta habilidad se puede activarse al inicio de la batalla, consumiendo chakra sólo en su activación, el chakra se aloja en la zona sensorial del cerebro de forma pasiva por cuatro turnos, luego pasaría un turno sin poder activar la habilidad para luego reactivarla a petición del usuario. También sirven con habilidades que estén cargadas de chakra, alertando al sistema si es que el usuario no se da cuenta antes.

Progresión:

—Gennin: Dura activada cuatro turnos.

—Chunnin: Dura activada cinco turnos.

—Jounnin: Dura activada siete turnos.




Ventajas
 

☣ Es una habilidad útil contra enemigos que combatan cuerpo a cuerpo.
☣ Sólo consume chakra al momento de la activación.
☣ Permite al sensorial salir de situaciones peligrosas.





Desventajas.
 

☣ Sólo se logra percibir por el chakra contrario.
☣ Inservible contra ataques sin chakra.
☣ Rango drásticamente limitado






隱藏的盾

Doton: Iwa no Yoroi

Elemento Tierra: Defensa impredecible



| Gennin | Progresiva de Volumen | Doton | 10 metros |





Descripción

 


Al estar activada ésta habilidad y se mantiene el sello del Tigre, la capa de tierra en el ambiente se condensa y forma un semicírculo de piedra sumamente blanca frente o detrás (a decisión) al usuario, cubriendo sus 180°. La condensación de la piedra puede absorber la fuerza de proyectiles y de golpes con una fuerza elevada y velocidad elevada, mientras más fuerza y velocidad se aplique a la masa blanda de piedra menor va a ser su penetración. Sigue exactamente el comportamientos de las arenas movedizas. Pudiendo un movimiento lento traspasar el escudo sin más. Su acción frente a proyectiles provocaría que los ataques a alta velocidad quedasen atrapados en el escudo. Posteriormente el usuario hace dos sellos más, manteniendo el último: Serpiente. Ésto ocasiona que la masa se endurezca y explote liberando todos los proyectiles, y si no hay ninguno, se liberan pequeñas estacas de piedra dura tan fuertes como una Kunai ordinaria, ésto se lanza a sus 180°, además de que libera una estela de polvo tras la explosión.
El escudo queda a un metro de distancia del usuario. Los proyectiles liberados llegan a como máximo 15 metros.

Progresión:

—Gennin: Resiste golpes y ninjutsus de nivel inferior al ninjutsu propio.

—Chunnin: Resiste golpes y ninjutsus del mismo nivel del ninjutsu propio.




Ventajas
 

☣ Su protección es inesperada.
☣ Mientras más fuerte y rápido es el ataque entrante, más inefectivo es.
☣ La estela de polvo puede ser aprovechada para ocultarse.





Desventajas.
 

☣ La visibilidad del usuario se ve comprometida.
☣ El impacto de un Jutsu tipo Rayo desbarataría la habilidad.
☣ La pared no podrá desplazarse ni cambiar de posición y/o forma.




Última edición por Malzahar el Miér Dic 16, 2015 3:53 pm, editado 1 vez
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Re: Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

Mensaje por Itazura Sennyukan el Sáb Dic 12, 2015 2:05 pm

Primera Tecnica Aceptada

50 lineas de entrenamiento.

Segunda técnica Denegada.

Por lo siguientes motivos:

1) El concepto de armadura de roca ya existe en chunnin, aunque esto es lo de menos.

2) "Esta es transparente por lo que solo puede ser posible de notar en el momento de que la luz se refleja en ella. "
La armadura no puede ser "transparente" a menos que quieras explicar esta peculiaridad en tu elemento doton.

3) "En caso de querer reconstruirla, solo se necesita adquirir parte de las rocas que lo rodean sin gastar Chakra."
No podria aceptar algo asi en este rango, en caso de ser destruida la tecnica se re hace con su gasto de chakra correspondiente.

4) Los efectos siguientes:
a) "Posteriormente el usuario hace dos sellos más, manteniendo el último: Serpiente. Ésto ocasiona que la masa se endurezca y explote liberando todos los proyectiles, y si no hay ninguno, se liberan pequeñas estacas de piedra dura tan fuertes como una Kunai ordinaria, ésto se lanza a sus 180°, además de que libera una estela de polvo tras la explosión."
b) "la capa de tierra en su cuerpo se condensa y forma un semicírculo de piedra sumamente blanca frente o detrás (a decisión) al usuario, cubriendo sus 180°.
Estos vendrian siendo una tecnica a parte, vendria ocupando un slot's mas."

5) Tiene una cantidad de efectos superior a lo admisible:
" Esta aumenta la fuerza de los golpes y la defensa en cuanto al Taijutsu y el peso del cuerpo del ejecutor no se ve afectado.
— Gennin: Puede restarle fuerza a los ataques: -2."
2 aqui.
"Al estar activada ésta habilidad y se mantiene el sello del Tigre, la capa de tierra en su cuerpo se condensa y forma un semicírculo de piedra sumamente blanca frente o detrás (a decisión) al usuario, cubriendo sus 180°."
3 con esta.
"Posteriormente el usuario hace dos sellos más, manteniendo el último: Serpiente. Ésto ocasiona que la masa se endurezca y explote liberando todos los proyectiles, y si no hay ninguno, se liberan pequeñas estacas de piedra dura tan fuertes como una Kunai ordinaria, ésto se lanza a sus 180°, además de que libera una estela de polvo tras la explosión."
4 en fin, muchos.
Itazura Sennyukan
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Re: Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

Mensaje por Malzahar el Sáb Dic 12, 2015 4:21 pm

Gracias por su atención, empezaré a comentar todos los puntos que acaba de tocar.

¿El concepto ya existe? Pues me acabo de barrer todas las técnicas y no hay ninguna similar, lo que hay es lo siguiente:
Habilidades Doton escribió:Elemento Tierra: Jutsu Recubrimiento de Roca (土遁・拳岩の術, Doton: Kengan no Jutsu)
Sin la necesidad de realizar sellos, el usuario usa la tierra del entorno, que mezcla con su chakra, para recubrir alguna de sus extremidades con fragmentos de roca —brazo o pie— y de esta manera otorgarle más fuerza a sus ataques cuerpo a cuerpo. Esta técnica es capaz de enviar lejos a quien reciba el golpe, aunque no más de cinco metros del punto de impacto. Esta técnica dura dos turnos activada y otorga una bonificación de un (+1) punto en fuerza.
Eso es parecido a lo que estoy planteando aquí, aunque el concepto no es ni por asomo igual.

El punto dos será corregido, con algo así
La armadura podría cambiar de color, el mismo color de la zona recubierta por la misma, dando la noción de ser transparente.
Es algo parecido a lo de Gaara, no sé si me explico.

Lo que quise decir en el punto tres, es que, si tiene un pequeño hoyo en su pecho, no tan grande, ¿es necesario gastar un Slot de habilidades para rehacerlo? Es mejor esperar que se desarme toda para volverla a activar.

Efectivamente, es una técnica más y gasta su Slot reglamentario en el rol, pero no en los cupos de Creación de Habilidades. Me apoyo de lo siguiente, que al parecer es nuevo en las reglas:
Idealmente las técnicas sólo pueden tener un efecto. Es posible aceptar dos, pero el segundo debe ser derivado del primero y deben estar íntimamente relacionados, de lo contrario, no serán aceptados.
Es simplemente un efecto que se realiza a raíz de la armadura. Teniendo la habilidad con dos efectos unidos en una sola técnica.

" Esta aumenta la fuerza de los golpes y la defensa en cuanto al Taijutsu y el peso del cuerpo del ejecutor no se ve afectado.
Estoy sacrificando velocidad por fuerza, puedo aclararlo allí si así desea.

La solución que puedo poner sobre la mesa es dejar el escudo más no la armadura, que se dé la armadura pero que no suponga ni un DeBuff ni un Buff por parte del usuario, sólo que sea la escudo blando.
Queda de usted si decide replantear o debatir más puntos.

Saludos.
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Re: Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

Mensaje por Itazura Sennyukan el Dom Dic 13, 2015 2:45 pm

Segunda técnica Denegada.

Al final lo he hablado con dos moderadores a parte y hemos quedado en que tendrias que terminar eligiendo uno de los 2 o la cupula con los proyectiles o la armadura con sus buff y debuff - (Una armadura terminaria siendo una armadura de defensa con o sin los debuff que has puesto).

Tu decides, por separado cualquiera de las dos podria ser aceptado de primeras. Estare esperando tu post con tu decision o tus opiniones al respecto.
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Re: Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

Mensaje por Malzahar el Miér Dic 16, 2015 3:54 pm

Editada.
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Re: Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

Mensaje por Itazura Sennyukan el Miér Dic 16, 2015 8:15 pm

Segunda técnica Aceptada.

60 Lineas de entrenamiento.
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Re: Técnicas secretas del Caos. |Malzahar

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