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Sakae Shinobu por fin tiene lo necesario para expulsar a los rebeldes de sus tierras definitivamente, no solo eso, sino que la información hallada durante el operativo de infiltración ha revelado una directa relación entre los rebeldes y el feudal de Mogura, por lo que la tensión en el país de la tierra se intensifica. ¿Será este el principio de una pronta guerra civil entre hermanos? { Enlace al Tema }

Tempestades se agitan al norte del continente. Dos de los países menores han entrado en conflicto por un territorio sin dominar que los ha dividido desde centurias. El País del Sonido busca expandirse, en temor de perder poder militar y quedar a merced de criminales, pero el País de la Cascada no permitirá que se invada territorio lindante a su país, mucho menos de un país el cual ha brindado su apoyo en el pasado. El choque de intereses es inminente. { Enlace al Tema }

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(Berserker ・狂戦士 )Zerker

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(Berserker ・狂戦士 )Zerker

Mensaje por Takumi el Mar Dic 29, 2015 1:48 am

• Nombre del arma: Zerker ~ Arma Progresiva ~

• Descripción estética del arma
Zerker:

• Descripción técnica del arma: Zerker esta forjada por varios de los metales resistentes tales como el acero y el platino. Sin embargo, en su creación también se utilizaron recursos naturales, hojas y extracciones vegetales que le dan a la espada una excepcional resistencia al agua. La espada mide 1,30m teniendo 20cm de empuñadura y 1,10m de hoja; pesa 2kg y una persona con una buen estado corporal puede usarla con una mano. La espada contiene diversos sellos en su hoja que la transforman en un arma "viva". El nombre del arma se debe a esto y es porque estos sellos se van alimentando a medida que la espada impacta con el filo de otra, lo que aumenta la durabilidad, resistencia y penetración del arma en si. Lo que quiere decir que es un arma que va evolucionando a lo largo de un combate, mientras más tiempo dure el enfrentamiento más poderosa será el arma.

• Habilidad:
Berserker:  Los sellos de la espada se van encendiendo cada vez que la espada golpea contra otra arma en un combate,a medida que esto sucede los sellos liberan un flujo de chakra constante que endurece la espada aumentando su resistencia, su penetración y su fuerza de impacto. Al completar todos los sellos, Zerker se ilumina de un color azul mostrando que la transformación esta completa.*
*Genin: Un sello cada 2 turnos que se utilice la espada. (10 posts en total para completar)
Chunnin: 8 turnos en total para completar.
Jounin: 5 turnos en total para completar.
Sannin: 3 turnos en total para completar.  

Genin
Liberación de Furia: Cuando la espada impacta contra otra no solo puede adquirir energía sino que también puede liberarla. El portador puede crear un flujo de chakra elemental en Zerker que puede ser liberado al impactar con otra espada impulsado por la energía que la espada recogió previamente. Mientas más energía haya adquirido Zerker más impulso tendrá la liberación de chakra, provocando más o menos daño en el adversario y aumentando la amplitud de la técnica.*
*Un sello= 50cm
Dos sellos= 1m
Tres sellos= 2m
Cuatro sellos= 5m
Cinco sellos / Completa= 10m

Rafaga de agua: El portador realiza un corte con la espada en dirección a su objetivo influyendo chakra elemental en el arma. La energía suiton que ingresa en la espada utiliza la energía que el arma tenía acumulada para liberar una ráfaga de agua desde la hoja hacia donde se encuentra el objetivo. El agua daña dependiendo de la potencia y distancia en que se encuentre la victima, puede disolver otro jutsu si el ninjutsu del portador es mayor al del otro shinobi.
1-2 sellos= 2m El agua no tiene consistencia, la liberación de agua es débil y no provoca daño.
3-4 sellos= 5m El agua toma consistencia y produce daños menores (superficiales).
5 sellos= 10m El agua es consistente y la potencia mayor, provocando daños mayores que varían dependiendo de la distancia donde se encuentre el objetivo. No provoca heridas pero empuja al objetivo 5 metros hacia atrás a menos de 5 m, heridas superficiales entre 5 y 7 metros y provoca heridas graves (quebraduras leves, esguinces) entre los 7 y 10 metros.
Progresión:
Chuunin
1-2 sellos= 5m
3-4 sellos= 10m
5 sellos= 15m
Jônin
1-2 sellos= 10m
3-4 sellos= 15m
5 sellos= 20m
Sannin
1-2 sellos= 15m
3-4 sellos= 20m
5 sellos= 30m

• Ventajas: Es una espada ideal para combates largos. Es pesada y necesita un buen estado muscular si se la quiere manipular con una mano*, de lo contrario es un arma de dos manos. Es resistente al elemento suiton.
*Requiere Fuerza +10 para ser utilizada con una mano.
• Inconvenientes: No tiene nada de especial si no esta cargada con energía. Es pesada y requiere del uso de ambas manos para los ninjas de nivel bajo lo cual los priva de usar sellos. Es lenta y débil al inicio de un combate. Toma mucho tiempo llegar a su máximo nivel.


Última edición por Takumi el Sáb Ene 02, 2016 5:52 pm, editado 5 veces
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Re: (Berserker ・狂戦士 )Zerker

Mensaje por Takumi el Mar Dic 29, 2015 2:41 am

Editado, no son 2 espadas sino que es la misma sin los sellos, y después completa (con los 5 "sellos" llenos). Gracias por responder.
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Re: (Berserker ・狂戦士 )Zerker

Mensaje por Takumi el Mar Dic 29, 2015 4:45 pm

Editado.
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Re: (Berserker ・狂戦士 )Zerker

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