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Sakae Shinobu por fin tiene lo necesario para expulsar a los rebeldes de sus tierras definitivamente, no solo eso, sino que la información hallada durante el operativo de infiltración ha revelado una directa relación entre los rebeldes y el feudal de Mogura, por lo que la tensión en el país de la tierra se intensifica. ¿Será este el principio de una pronta guerra civil entre hermanos? { Enlace al Tema }

Tempestades se agitan al norte del continente. Dos de los países menores han entrado en conflicto por un territorio sin dominar que los ha dividido desde centurias. El País del Sonido busca expandirse, en temor de perder poder militar y quedar a merced de criminales, pero el País de la Cascada no permitirá que se invada territorio lindante a su país, mucho menos de un país el cual ha brindado su apoyo en el pasado. El choque de intereses es inminente. { Enlace al Tema }

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[Reglas-Guía] Creación de Armas

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[Reglas-Guía] Creación de Armas

Mensaje por Rol Master el Sáb Sep 20, 2014 2:17 pm



Guía de Creación de Armas

Naruto Legends


Reglas:


  • Cada usuario tendrá la posibilidad de crear cuatro armas únicas, una por rango, con una habilidad. También podrá optar por crear una sola arma progresiva para toda su vida; dicha arma ganará una habilidad por rango del usuario. Las armas cuyas habilidades estén relacionadas con flujo de chakra estarán reservadas a los usuarios que tengan Kenjutsu en alguna de sus dos especialidades. Así mismo los usuarios que tengan la especialidad de Kenjutsu como inicial podrán crear cinco armas de una habilidad o dos armas progresivas con cuatro habilidades cada una. 

  • Debido a cambios en el sistema de creaciones del foro, el punto anterior queda anulado y se sustituye por el que sigue: Los usuarios que no posean especialidad de Kenjutsu (ni primaria ni secundaria, se entiende) no podrán crear armas (a excepción de instrumentos musicales para los especialistas de Genjutsu auditivo; instrumentos normales y corrientes, sin habilidades). Por otro lado, los especialistas primarios podrán crear un arma que posea una habilidad por rango y podrán crearla en el rango que deseen. Los especialistas secundarios, por contra, sólo podrán crear un arma con una habilidad. Tanto el arma como la habilidad deben crearse en Jônin en el caso de los especialistas secundarios, pero pueden ser de rango genin si el usuario lo desea (aunque el arma, a diferencia de la de un especialista primario, no evolucionará con el tiempo ni podrá obtener más habilidades). Los especialistas duales podrán optar entre crear dos armas con una habilidad por rango o una única arma con dos habilidades por rango)

  • Queda completamente fuera de lugar la creación de armas que tengan una de las siguientes características: Indestructibilidad, absorción de chakra o alteración brusca del clima.

  • Se permiten armas que alteren el clima, pero no de una manera exagerada -nada de hacer que llueva en el desierto o que caiga un sol de justicia sobre un lugar helado-

  • Cuando el arma sea aceptada se requerirá un entrenamiento para dominarla; después del mismo es necesario que el usuario coloque el arma en su perfil.

  • Actualización a 25/03/2016. A partir de ahora queda totalmente prohibida la creación de armas intrínsecamente relacionadas con las habilidades únicas o las habilidades de los clanes del foro o creados por los usuarios. Este beneficio estará reservado para los líderes de clan (con rango mínimo de jônin).


* * *

Modelo de Ficha 

Se debe seguir el modelo de ficha para que el arma sea aceptada. Pueden añadirse algunos otros comentarios, pero si los contenidos necesarios no están, no se revisará el arma hasta que sean incluídos.

Nombre del arma: Puede o no tener un nombre propio. Lo que sí se pide es que, de no tener nombre propio, se especifique el tipo de arma que es (sable, espada de mano y media, mazo, etc.)

Descripción estética del arma: Éste campo puede rellenarse con una imagen y es más que nada para los detalles del arma: De dónde salió (si se desea), color (si tiene), forma, etc. { No más de 5 líneas }

Descripción técnica del arma: Material del arma, peso, tamaño, tipo de arma, etc. Se ruega al usuario que sea lo más detallista posible en éste campo, pues de él dependerá mayormente que el arma sea, o no, aprobada. { No más de 5 líneas }

Habilidad: Habilidad/es que posee el arma. Las técnicas que incluyan el flujo de chakra de forma directa están reservadas a los ninja que posean Kenjutsu en alguna de sus especialidades. { No más de 5 líneas para armas iniciales (Genin-Chuunin). Las armas con habilidades jounin-sannin pueden expandirse hasta 15 líneas. }

Ventajas: ¿Qué ventajas presenta tu arma? ¿Es más liviana? ¿Su material la hace resistente a algo en concreto? ¿Está más afilada por algún motivo? ¿Tiene alguna habilidad que necesites matizar? Todo ello va aquí. { No más de 5 líneas }

Inconvenientes: Sintiéndolo mucho, ningún arma es perfecta. Todo depende del espadachín, como es obvio, pero ciertos materiales presentan características muy peculiares, como la conducción de la electricidad o el calor por poner algo. Las habilidades de vuestras armas también tienen desventajas porque nada es perfecto, ¡recordadlo! { No más de 5 líneas }

Las armas que no cumplan con estas reglas no serán aceptadas.


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