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Sakae Shinobu por fin tiene lo necesario para expulsar a los rebeldes de sus tierras definitivamente, no solo eso, sino que la información hallada durante el operativo de infiltración ha revelado una directa relación entre los rebeldes y el feudal de Mogura, por lo que la tensión en el país de la tierra se intensifica. ¿Será este el principio de una pronta guerra civil entre hermanos? { Enlace al Tema }

Tempestades se agitan al norte del continente. Dos de los países menores han entrado en conflicto por un territorio sin dominar que los ha dividido desde centurias. El País del Sonido busca expandirse, en temor de perder poder militar y quedar a merced de criminales, pero el País de la Cascada no permitirá que se invada territorio lindante a su país, mucho menos de un país el cual ha brindado su apoyo en el pasado. El choque de intereses es inminente. { Enlace al Tema }

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Pacto de los Gorilas

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Pacto de los Gorilas

Mensaje por Yanagi Senju el Mar Abr 18, 2017 3:57 am

• Nombre: Sarukaishi
• Rango: Genin
• Elemento: Raiton
• Especialidad: Fuinjutsu
• Descripción Física: Gorila común joven de un metro de altitud, con pelaje marrón oscuro en al rededor de su cabeza, en sus piernas y en sus brazos en los cuales el pelo es abundante. No posee pelaje en su pecho ni en su cara, la cual tiene una forma levemente alargada. Si piel es gris clara y sus ojos son de color cafe.

Apariencia:

• Descripción Psicológica: El guerrero más joven de toda la historia del clan de los gorilas, a pesar de lo cual posee un temperamento amable, afable y respetuoso, caracterizado por poseer una gran inteligencia y una enorme dedicación en el estudio del fuinjutsu. Sin embargo, esto no lo salva de poseer una imprudencia propia de su juventud, lo que lo lleva a arriesgarse en repetidas ocasiones sin detenerse a evaluar las situaciones. Posee una gran admiración y respeto por el patriarca del clan, Saruienaga, a la vez que por el general de los gorilas, Sarukyoshi, razón por la cual ve en ellos un modelo a seguir lo que lo lleva a actuar con torpeza en varias ocasiones. Tiene una relación de odio/amistad con su compañero de escuadrón, Saruheishi.

•Stats:

  • Ninjutsu: 4
  • Taijutsu: 2
  • Genjutsu: 1
  • Velocidad: 1
  • Resistencia: 4
  • Fuerza: 3


•Técnicas:

  • Chidori Ude (千鳥腕 Brazo del millar de pajaros): Variación en la que el usuario cubre su brazo de chakra eléctrico tras realizar el chidori, esto le permite golpear con cualquier parte del brazo, ya sea su hombro, su codo, su antebrazo o su puño, sin necesidad de lanzarse contra el oponente, siendo útil en corto alcance y en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, al igual que el chidori, su uso está limitado a una vez por dia y, en este caso, el brazo del usuario quedará inutilizado por un turno.





• Nombre: Saruheishi
• Rango: Genin
• Elemento: Futon
• Especialidad: Ninjutsu médico
• Descripción Física: Gorila común joven de un metro de altitud. Posee pelaje negro y abundante en su torso, brazos y al rededor de su cabeza, y pelaje blanco n su cintura y piernas. Su piel es gris, la cual puede observarse en su rostro sin pelaje. En todo su cuerpo y en su frente tiene adheridos hongos que son usados como identificación decorativa y ceremonial de un aprendiz de chamán (No tiene efecto ni utilidad).

Apariencia:

• Descripción Psicológica: Como nieto del más grande chamán del clan de los gorilas, del cual también es su patriarca, Saruienaga, Saruheishi tiene grandes habilidades en ninjutsu médico, a pesar de su bajo rango, sin embargo, siempre está dispuesto a aprender más técnicas por parte de su abuelo, siendo éste el único gorila por el que siente respeto, lo que lo lleva a tener problemas con los demás miembros del clan, especialmente con su compañero Sarukaishi, quien siempre critica la arrogancia y el egoismo del joven gorila médico, a pesar de lo cual, ambos se tienen aprecio mútuo. A contrario que su compañero, Saruheishi siempre busca detenerse a evaluar las situaciones antes de actuar, caracterizandose por tener una mente muy analítica, sin embargo, tiende a ser muy individualista y a menospreciar las habilidades de sus aliados y de sus enemigos.
•Stats:

  • Ninjutsu: 5
  • Taijutsu: 3
  • Genjutsu: 1
  • Velocidad: 2
  • Resistencia: 2
  • Fuerza: 2


•Técnicas:

  • Fuuton: Kaze no mokogeki (風遁・風の猛攻撃 Elemento viento: Embestida de viento): El usuario concentra viento intensamente al rededor de su puño luego de realizar varios sellos de manos, que al golpear al aire o directamente, genera una fuerte corriente de aire cortante que hiere y empuja al oponente con un fuerza igual al ninjutsu del usuario.





• Nombre: Sarushirei
• Rango: Chunin
• Elemento: Futon
• Especialidad: Fuinjutsu
• Descripción Física: Guerrero gorila de 10 metros de alto, posee pelaje negro abundante en todo su cuerpo, exceptuando su rostro, manos y pies, que tienen una piel gris oscura. Posee ojos negros con una mirada desafiante. En sus enormes brazos, tiene un par de brazales marrones, y su espalda está adornada con una capa roja sostenida por un broche dorado, y en su cintura, tiene un cinturon marrón que sostiene un faldón rojo. En su hombro izquierdo tiene una hombrera que funciona a modo de armadura, y en su frente tiene un pequeño casco, símbolo de un guerrero de alto rango en el clan gorila.

Apariencia:

• Descripción Psicológica: Orgulloso, serio y valiente, Sarushirei es uno de los guerreros más respetados en el clan de los Gorilas, a pesar de no tener un rango alto entre estos. Reconocido por resistir en cruentas batallas junto a su padre, Sarukyoshi, en donde han demostrado gran valor y fuerza, a pesar de que la pelea fuera en su contra, siendo su característica perseverancia y terquedad lo que le ha dado la victoria en más de una ocasión. Suele recordar a su madre con tristeza, a la cual perdió en una de tantas batallas. Siente despresio por los humanos, ya que los considera débiles, a no ser que demuestre la suficiente fuerza y habilidad, siendo de esta forma la única en la que permitirá ser invocado por algún shinobi humano.

• Stats:

  • Ninjutsu: 7
  • Taijutsu: 2
  • Genjutsu: 2
  • Velocidad: 3
  • Resistencia: 4
  • Fuerza: 2


• Técnicas:

  • Kuchiyose: Saru-shin no fukushu (口寄せ・猿神の復讐 Invocación: Venganza del Dios Mono): Luego de unos sellos, el usuario pone ambas manos en el suelo, invocando frente a él la cabeza de un gorila de 2 metros de alto por 1 de ancho y 1 de largo, que se formará por medio de corrientes de aire concentradas, la cual abre la boca y genera una corriente de viento absorvente, con un alcance de 15 metros, cuya fuerza dependerá del nivel de ninjutsu del usuario, que afectará a cualquiera que esté presente frente a ella y se cerrará en cuanto el usuario lo dicte, atrapando a quien halla entrado, haciendolo girar dentro, despues de lo cual se expandirá fuertemente generando una corriente de aire fuerte y turbulenta que dañará a quien se encuentre dentro. Asi mismo, el usuario podrá detener la corriente de aire cuando lo desee sin expandirse, pero con esto la técnica terminará y la cabeza desaparecerá. La cabeza no podrá permanecer más de un turno invocada.

  • Fuuton: Kaze keimusho (風遁・風邪刑務所 Elemento viento: Prisión de viento): Luego de una serie de sellos de manos, el usuario genera un tornado inofensivo de 3 metros de diámetro, capaz de desviar cualquier proyectil que se diriga a él, sea arma o sea jutsu, y durará solo el turno en el que es aplicado. Este tornado puede ser aplicado al rededor del usuario, de un aliado o del oponente o en cualquier punto del campo, siempre y cuando se encuentre a menos de 15 metros a la redonda del usuario, sin embargo, al estar sobre una persona, reducirá su velocidad a la mitad, y al lanzar cualquier proyectil, se devolverá hacia ella, sin embargo, no tendrá ningún efecto sobre los ataques físicos y tampoco sobre aquellos jutsus que se generen a distancia, que no provengan del usuario. Los jutsus de elemento fuego podrán atravesar el tornado, a menos que el nivel de ninjutsu del usuario sea 3 puntos mayor al del oponente. Asimismo, ataques de oponentes con mayor ninjutsu podrán atravesar.

  • Fuuton: Tatsumaki-kyu (風遁・竜巻球 Elemento viento: Esfera tornado) Sin necesidad de realizar sellos, el usuario comienza a generar viento en sus manos, el cual se comienza a arremolinar hasta concentrarse en dos esferas, una en cada mano, las cuales se pueden lanzar. Al impactar, explotan, generando una potente ráfaga de viento destructiva que afecta al oponente y a quien esté a menos de 5 metros de él. Estas esferas tienen un alcance de 15 metros.






• Nombre: Sarukyoshi
• Rango: Jounin
• Elemento: Raiton
• Especialidad: Fuinjutsu
• Descripción Física: Gorila de edad avanzada, de 10 metros de altura. Su rostro está adornado con pintura de guerra blanca con lineas rojas en sus ojos, marcas propias de generales del clan. Tiene una poblada barba y su cabeza está adornada por un peinado trenzado. Todo su cuerpo está cubierto por una armadura plateada con marcas doradas; esta armadura es completamente protocolaria y no tiene ninguna utilidad. Sus ojos son verdes y uno de ellos está enmarcado por una pequeña cicatriz en la parte inferior, cerca al pómulo izquierdo.

Apariencia:

• Descripción Psicológica: Sarukyoshi se caracteriza por ser un guerrero sereno y sabio, que denota una vida llena de amargura y experiencia, más que todo a causa de la muerte de su esposa. Como padre de Sarushirei, tiende a ser muy duro y estricto, buscando siempre sacar lo mejor de él, sin embargo, siente un gran cariño por su hijo, demostrandoselo con una enorme preocupación y sobreprotección cuando la batalla se torna contra ellos, lo que a veces entorpese sus misiones, a pesar de esto, lo entrena con fuerza y no tolera la debilidad. Gran estratega y excelente maestro, y a contrario de su hijo, siente aprecio por los humanos.

•Stats:

  • Ninjutsu: 10
  • Taijutsu: 2
  • Genjutsu: 2
  • Velocidad: 3
  • Resistencia: 4
  • Fuerza: 4


• Técnicas:

  • Raiton: Dendo keimusho (雷遁・電動刑務所 Elemento Rayo: Prisión eléctrica): Luego de una serie de sellos, el usuario pone sus manos en el suelo y de allí salen varios relámpagos en diagonal, entre cruzados, separados 50 cm entre ellos, en un área de 8 metros a la redonda, generando una red de relámpagos en la zona que dañarán a quien toquen, generando una descarga eléctrica de alta potencia en el acto, con un área de 2 metros, desapareciendo al instante. Esta red permanecerá durante un turno.

  • Raiton: Raibunshin no jutsu (雷遁・雷分身の術 Elemento rayo: Jutsu de clon de rayo): Al realizar dos sellos, el usuario se rodea de electricidad la cual se separa de él, tomando la forma de un clon idéntico al usuario, con la diferencia de que se verá en todo momento rodeado de electricidad y su imagen se verá levemente distorsionada. Es un clon rápido cuya velocidad y agilidad será igual al nivel de ninjutsu del usuario, y tiene la capacidad de realizar cualquier jutsu de elemento rayo que conosca el usuario. Sin embargo, es un clon debil, y con solo ser golpeado una vez, se devanecerá en una descarga eléctrica en area, en un rango de 3 metros, que dañará a quien esté cerca.

  • Ninpo: Mippu gazo (忍法・密封画像 Arte ninja: Imagen sellada): El usuario dibuja un sello con un ojo en el centro en cualquier punto del lugar el cual grabará durante 5 segundos, o un turno, la imagen y los movimientos de quien tenga en su campo visual más cercano y dentro del campo del usuario. Este sello durará tres turnos y no se podrán realizar técnicas durante la grabación. Luego, gastando otra técnica, el usuario podrá liberar la imagen grabada, transformando el sello en un clon con la silueta de la persona grabada, pero totalmente negro, que repetirá lo que esta dijo e hizo durante los 5 segundos de grabación, excluyendo jutsus, por lo que solo grabará ataques físicos que podrán dañar a quien toque con una fuerza igual al ninjutsu del usuario, de esta forma, este jutsu puede ser utilizado para atacar, sin embargo, el jutsu puede ser utilizado para espionaje, grabando 10 segundos, o dos turnos, de una escena en un campo visual de 180 grados de frente al sello pero al liberarse solo se podrá ver la escena como una serie de sombras y no tendrá efecto en nadie que la toque. El alcance visual del sello es de 20 metros.






• Nombre: Saruienaga
• Rango: Sanin
• Elemento: Raiton
• Especialidad: Ninjutsu médico
• Descripción Física: Enorme gorila de 30 metros, con pelaje negro oscuro, abundante en sus brazos y cabeza, exceptuando su torso, en donde el pelaje es predominantemente gris. La piel de su rostro sin pelo es negra igualmente, y posee ojos marron oscuro, cuya mirada es fuerte y penetrante. Tiene varias cicatrices en su rostro, las cuales dejan ver en él un guerrero experimentado y humilde.

Apariencia:

• Descripción Psicológica: Como gran patriarca y chamán mayor del clan de los gorilas, Saruienaga es sabio, inteligente, humilde y a la vez astuto. A pesar de su vejez, continua siendo hábil, fuerte y agil, tanto mental como físicamente. Posee una actitud protectora con su clan, poniendo como mayor prioridad protegerlo. Tiene un gran cariño por su nieto, Saruheishi, y no teme demostrarlo, pensando que debe actuar con él como un abuelo cariñoso, buscando siempre hacerlo reir, al igual que al resto de gorilas, afirmando siempre que la seriedad y la amargura no ayudan de nada, y que la felicidad y la alegria siempre deben estar presentes, a pesar de todo. Sin embargo, aunque tiene una actitud jobial, alegre y bromista, siempre es serio cuando se requiere, demostrando una gran capacidad analítica para cualquier situación.

•Stats:

  • Ninjutsu: 12
  • Taijutsu: 5
  • Genjutsu: 2
  • Velocidad: 5
  • Resistencia: 5
  • Fuerza: 7


• Técnicas:

  • Raiton: Denki kosen (雷遁・電気光線 Elemento rayo: Haz eléctrico): Luego de una serie de sellos, el usuario canaliza chakra eléctrico en su garganta y lo libera por su boca en forma de una ráfaga eléctrica concentrada similar a un laser, con gran capacidad destructiva, que puede ser desviada a voluntad del usuario, con la que puede formar diferentes ángulos para dirigirla a diversas direcciones y con un alcance de 30 metros. El usuario puede mantener este rayo por 10 segundos o 2 turnos, y será vulnerable mientras lo lanza, además, su movilidad quedará limitada, restando -3 en su velocidad y taijutsu, igualmente, no podrá usar otras técnicas mientras se lanza. Se dice, que Saruienaga fue capaz de partir en dos una montaña haciendo uso de este jutsu.

  • Kami no kaminari (神の雷 Relámpago divino) Luego de una serie de sellos de manos, el usuario concentra chakra médico en los dedos de una de sus manos y lo lanza en forma de un relámpago a un aliado, cauterizando y curando cualquier herida que presente, al instante, y dependiendo de la gravedad, se requerirá mayor cantidad de rayos concentrados: para heridas superficiales, un rayo, para heridas poco profundas, dos rayos, para heridas profundas, tres rayos, para heridas muy profundas, cuatro rayos, esto para zonas no vitales; y para heridas mortales, mutilaciones, en cuyo caso solo cerrará el muñón sin recuperar el miembro perdido, y en zonas vitales, cinco rayos. En caso de mutilaciones de cabeza, no podrá recuperarse al aliado, por obvias razones. Para heridas que requieren tres o más rayos, el objetivo no podrá moverse con soltura por un turno, viendose reducida su velocidad y su taijutsu en -2 durante ese periodo de tiempo. Asimismo, dependiendo de los rayos necesarios, estos podrán repartirse entre varios aliados.

  • Raiton: Saru raijin (雷遁・猿雷神 Elemento rayo: Dios simio del trueno) Luego de una serie de sellos de manos, y estándo inmovil por un turno, Saruienaga se convierte en el Dios simio del trueno al recibir el impacto de un relámpago que lo rodea con electricidad, la cual toma la forma de una armadura, causando a la vez un brillo blanco en sus ojos. En este estado, todos los golpes físicos y rugidos del gorila, ya sean contra el suelo, el aire o un oponente, generarán descargas eléctricas de alta potencia, con una fuerte capacidad destructiva. Al desactivarse luego de 5 turnos, el simio queda completamente debilitado y desaparecerá del lugar.



Última edición por Yanagi Senju el Vie Jun 16, 2017 1:21 pm, editado 3 veces
Yanagi Senju
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Yanagi Senju el Jue Jun 15, 2017 4:14 pm

Buenas, solo dejo este mensaje como aviso para que revisen por favor este pacto.

Gracias
Yanagi Senju
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Gakumon el Jue Jun 15, 2017 5:52 pm

Saludos, Yanagi. Mis disculpas, ya que revisé invocaciones con la tuya presente y no me pasé. Espero que halles perdón en tu corazón de arbolito.

Sarukaishi.

Descripción. Sin ningún problema, al igual que el reparto de estadísticas.

Técnicas. Carece de ellas, al parecer, que por poder lo puedes mantener así si es por alguna razón personal. De no querer añadirlas, la invocación queda aceptada.

Saruheishi.

Descripción. Solo por aclarar, estos hongos son un detalle puramente decorativo, puesto que no veo nada que amerite algún tipo de habilidad relacionada.

Kuchiyose: Saru-shin no fukushu. Denegada. El simio posee una naturaleza únicamente, Fuuton, lo cual impide que haya control alguno sobre otro elemento. No puede formar una cabeza de roca, y mucho menos hacerla estallar de la nada.

Fuuton: Kaze keimusho. En proceso. Para ejecutarla sobre un objetivo, deberá encontrarse a menos de diez metros de la invocación, luego de ello podrá alejarse. Sin especificar, asumo, solo dura ese turno, de ser así o no, hay que aclararlo para no llevar a confusiones. Las técnicas de fuego podrán pasar a través del viento, a menos que se vean superadas por el ninjutsu del ejecutor en +3. Del mismo modo, ataques con mayor ninjutsu podrán sobrepasar la corriente.

Fuuton: Tatsumaki-kyu. Aclaración. El rango de lanzamiento de estas esferas es de 10 metros, como las técnicas Gennin convencionales. Aparte de eso, no veo ninguna falla.

Sarukyoshi.

Descripción. Las invocaciones Jounnin y Chunnin no tienen permitido superar los 10 metros de tamaño base. Huelga decir, esta armadura será estética y no otorgará mayor protección, pues no forma parte de sus características. (Solo una invocación de Kenjutsu cuya arma fuera el armadura podría usarla como tal)

Raiton: Dendo keimusho. Aclaración. Toma una medida para dicha explosión, por lo demás, queda aceptada.

Raiton: Raibunshin no jutsu. En proceso. De nuevo, la explosión necesita una medida específica. Por otro lado, sería pertinente decir que cuando el clon ejecuta una técnica, es a la invocación original a quien se le resta. Por último, hasta donde sé, la invocación no posee todo el abanico que un ninja en cuanto a técnicas elementales, solo las que se crean para ella. Solo como dato a tener en cuenta.

Ninpo: Mippu gazo. Aclaración. El concepto queda aceptado, pero requerirá la visión de la invocación, es decir que ataques desde otros ángulos, pese a perceptibles por sonido u otros, no podrán ser vistos. Durante el turno de grabación, no se podrán ejecutar más técnicas. Rango de 20 metros desde la posición de la invocación.

Saruienaga.

Descripción. Ningún problema a la vista.

Raiton: Denki kosen. Aclaración. Treinta metros de alcance. No se podrá mover con soltura, restando -3 a su velocidad y taijutsu en el proceso, igual que se prohíbe el uso de otras técnicas durante el uso de esta misma.

Kami no kaminari. En proceso. Decir cualquier herida, incluso en un rango Sannin puede parecer bastante desmedido, en cuanto a invocación se refiere. Más siendo algo instantáneo, plural y reusable por lo que parece. Dependerá de la gravedad de las heridas, siendo que heridas mortales requerirán los cinco rayos, aquellas de gravedad alta, pero no fatales, cuatro; y así de forma consecutiva. Dado que pueden haber miles de posibilidades, se deja a tu criterio en el rol, teniendo en cuenta que se denegará la acción si abusas de lo interpretativo de ella. En caso de ser heridas muy graves, que requieran tres o más rayos para sanar, el objetivo tendrá un turno donde no podrá desenvolverse con completa soltura.

Raiton: Saru raijin. Aclaración. Por completamente debilitado se entiende que la criatura no puede seguir combatiendo, y será desinvocada de forma automática.



De nuevo, me disculpo por haber tardado tanto. Cualquier cosa a comentar, estoy a un MP, o por aquí, respondiendo cuando hayas terminado con las modificaciones.
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Yanagi Senju el Vie Jun 16, 2017 3:17 am

Correcciones realizadas :)
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Gakumon el Vie Jun 16, 2017 10:17 am


Sarukaishi. Aceptada

Chidori ude. Aceptada. Sin problemas a la vista.

Saruheishi.

Kaze no mokogeki. Aclaración. Por su formación, chackra, la intensidad de la ventisca es la del Ninjutsu. Otra cosa es que la use cuerpo a cuerpo, sumando además un puñetazo directo, pero eso es una aplicación práctica, no la técnica en si.

Sarushirei.

Kuchiyose: Saru-shin no fukishu. En proceso. Faltan las medidas de la cabeza. El alcance de la corriente es de quince metros, y por lo que entiendo, solo de manera frontal, con lo que se atrae hacia la boca.

Fuuton: Kaze keimusho. Aclaración. Elimina lo de que el ninjutsu del usuario necesita ser 3 veces superior, eso suena a triple, llevando a una cantidad imposible de stats. Son tres puntos de ninjutsu. El resto es correcto.

Fuuton: Kaze tatsumaki-kyu. Aceptada.

Sarukyoshi. Aceptada.

Raiton: Dendo keimusho. Aceptada.

Raiton: Raibunshin no jutsu. Aceptada.

Ninpo: Mippu gazo. Aceptada.

Saruienaga.

Raiton: Denki kosen. Aceptada.

Kami no kaminari. Aclaración. En el caso de mutilaciones, dudo que incluso haya técnicas Sannin de ninjas reales que recuperen un miembro de repente. Solo cerrará la herida, impidiendo un desangramiento. Por otra parte, huelga decir, habrá casos donde no sea útil. Si al personaje le cortan la cabeza, irremediablemente morirá, sin importar que le lance mil rayos curativos.

Raiton: Saru raijin. Aceptada.
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Yanagi Senju el Vie Jun 16, 2017 1:21 pm

Correcciones realizadas :)
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Gakumon el Vie Jun 16, 2017 1:45 pm

Pacto aceptado.
Entrenamiento. 100 líneas.
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Yanagi Senju el Dom Jun 18, 2017 1:44 pm

Entrenamiento completado: Invocando a la Bestia
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Re: Pacto de los Gorilas

Mensaje por Gakumon el Dom Jun 18, 2017 2:58 pm

Entrenamiento aceptado.
Puedes añadir el pacto a tu perfil.
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Re: Pacto de los Gorilas

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