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Sakae Shinobu por fin tiene lo necesario para expulsar a los rebeldes de sus tierras definitivamente, no solo eso, sino que la información hallada durante el operativo de infiltración ha revelado una directa relación entre los rebeldes y el feudal de Mogura, por lo que la tensión en el país de la tierra se intensifica. ¿Será este el principio de una pronta guerra civil entre hermanos? { Enlace al Tema }

Tempestades se agitan al norte del continente. Dos de los países menores han entrado en conflicto por un territorio sin dominar que los ha dividido desde centurias. El País del Sonido busca expandirse, en temor de perder poder militar y quedar a merced de criminales, pero el País de la Cascada no permitirá que se invada territorio lindante a su país, mucho menos de un país el cual ha brindado su apoyo en el pasado. El choque de intereses es inminente. { Enlace al Tema }

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•Arsenal de Foxwell•

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•Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Foxwell el Miér Nov 22, 2017 9:01 pm



Ebony Wings

Descripción Estética
Imagen:



Son un par de espadas identicas hechas de acero similares a las Katanas, son de 1 metro de longitud, rectas con una pequena curvatura en un extremo que forma una punta. Contienen un lado de color negro intenso que no contiene filo pero es muy solido, y su lado opuesto, el que contiene el filo, es plateado, el cual parte desde la punta hasta el mango. El mango es un poco menos grueso y esta recubierto por una capa de cuero aislante y cubierto por vendas blancas.

Descripción Técnica

-Tipo:  Progresiva.
-Longitud: 1 metro.
-Peso: 1.2 kg cada una.
-Material: La espada completa esta hecha de acero, pero la parte del mango contiene cuero aislante cubierto por vendas blancas.
-Detalles: Su mango mide unos 14cm de longitud y es unos centimetros menos ancho que el de la hoja, 5.0 aprox, espacio que ocupa el cuero en el, el cual se esconde gracias a la venda que lo rodea. No contiene guarda y su hoja mide unos 5.5cm de ancho y tiene un grosor de unos 1.2cm. Solo contiene filo en uno de sus lados, partiendo este desde la punta de la hoja pudiendo asi clavarse, y el lado carente de filo, a pesar de no conterlo, es muy solido.

Habilidades

Gennin
-Mur Eteri (エテルリールウォール, Muro Etéreo):El usuario blande ambas espadas y las clava en el suelo, de las cuales, sin dejar de sujetarlas, empezara a fluir el elemento Fuuton creando un vórtice giratorio en forma de cilindro de unos 5 metros de altura y 10 metros de diámetro alrededor del mismo, creando así, una prisión etérea cuya pared es impenetrable por medios convencionales. El vórtice es creado a través del fluido de aire que gira en torno al usuario, creando una zona muerta en su centro en la cual se puede permanecer sin ser dañado, sin embargo, se podrán crear maximo 2 ráfagas en su centro que pueden herir, cortar o empujar a lo que el usuario decida dentro de él. Esta técnica durara como máximo 2 turnos, las rafagas pueden ser usadas hasta 2 como maximo por turno y según el rango el vórtice aporta nuevas características:

Chunnin: El usuario podra generar maximo 4 rafagas, por turno, dentro del vortice a su merced.

Jonnin: El usuario podra generar maximo 6 rafagas, por turno, dentro del vortice a su merced.

Sannin: El usuario podra generar maximo 8 rafagas, por turno, dentro del vortice a su merced.

Ventajas:


  • El vórtice será capaz de desviar y repeler proyectiles pequeños simples, mas no los que contengan chakra en sí mismos, así como también impide la entrada de objetos comunes y personas.

  • Si una persona intenta atravesar el vórtice en cualquier dirección (Entrar o Salir) podrá ser herido y repelido por los vientos en cuestión de la fuerza del mismo basándose en la diferencia con la del ninjutsu del usuario. Esto también aplica a la hora de desplazar personas.

  • Puede utilizarse para potenciar proyectiles aliados, dando mas fuerza a los mismos gracias a los fuertes vientos.

  • El usuario podra cancelar la tecnica cuando desee.

  • Puede servir tanto como para proteger aliados como para excluir y atrapar enemigos.

Desventajas:


  • . Dependiendo de la diferencia de ninjutsu se decidirá si una técnica podrá traspasar o no el vórtice.

  • Si la fuerza del oponente es mayor al ninjutsu del usuario, este podrá traspasar la barrera recibiendo heridas no muy fuertes al hacerlo. Esto también aplica a la hora de desplazar personas.

  • Puede ser interrumpida si una de las espadas son separadas del usuario, pues se necesitan ambas para llevar a cabo la tecnica.

  • No cuenta con protección por encima, ya que no contiene techo y a la vez, no cuenta con seguridad por el suelo, pues el aire no lo traspasa por lo que ataques subterráneos no podrán ser detenidos.


-Trepant Eteri (エメラルドドリル, Taladro Etéreo): Gracias al control del chakra dado por el Arte Elemental, el usuario infunde ambas armas con elemento Fuuton, en las que dicho elemento empezara a girar violentamente alrededor de ambas espadas, creando un espectro de aire en forma de taladro. Este espectro se formará desde la punta de las espadas hasta cubrir una pequeña porción del antebrazo del usuario, donde el aire siempre se mantendrá fluyendo, girando a velocidades que, al entrar en contacto con la piel, podría llegar a cortarla y causar heridas que seran mas graves con cada impacto. Gracias al control de dicha técnica, esta no puede dañar al propio usuario. Esta técnica durara el turno en ser activada aunque se puede mantener, gastándose una técnica por cada turno en uso o hasta ser interrumpida. Según el rango del shinobi, la técnica evolucionara de la siguiente manera:

Chunnin: El taladro aumentará la fuerza de los vientos, llegando a romper grandes rocas y objetos de similar tamaño asi como causar heridas mas graves con el impacto.

Jonnin: El taladro aumenta en tamaño y fuerza, pudiendo así atravesar grandes objetos y armaduras comunes, así como romper armas simples. En este punto, las golpes sucesivos podrían causar heridas de muerte.

Sannin: El taladro consigue velocidades sobrehumanas, pudiendo romper y atravesar objetos inmensos y armaduras como si nada, incluyendo poder atravesar un cuerpo humano. Gracias a su afinidad, esta podrá ser capaz de bloquear técnicas Raiton.

Ventajas:


  • Aumenta drásticamente las capacidades de daño cuerpo a cuerpo.

  • Puede rechazar proyectiles pequeños fácilmente.

  • Al cubrir parte del antebrazo, da mas seguridad al usuario de ser despojado de sus armas.

  • La técnica no puede ser usada contra si mismo, así como sus vientos no afectan a su usuario.

Desventajas:


  • Siempre es necesario que las espadas esten en contacto con el usuario.

  • La técnica puede ser interrumpida.

  • Con la técnica en marcha es imposible realizar sellos de manos.

  • El bloquear una tecnica Raiton dependera de la diferencia de ninjutsus.


Ventajas

  • Al ser armas gemelas, dan un estilo de lucha muy flexible.
  • Se pueden realizar estocadas gracias a su punta afilada.
  • Se puede golpear incluso con el lado sin filo de las espadas.




Desventajas

  • Sus tecnicas necesitan ambas armas para ser efectuadas.
  • No dan una defensa estable.
  • Al tenerlas en mano, es imposible realizar sellos.






Última edición por Foxwell el Dom Nov 26, 2017 5:35 pm, editado 3 veces
Foxwell
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Gakumon el Miér Nov 22, 2017 11:27 pm

Ebony wings.

Tipo. Debe aclararse si el arma es progresiva o simple.

Descripción. Aceptada.

Mur eteri. En proceso. En general sólo tiene unos pequeños fallos, el resto está perfecto. Primeramente, personas con mayor Fuerza que Ninutsu tenga el personaje podrán resistir el huracanado muro, aunque recibiendo heridas en relación a esta última estadística. Al tratarse de la fluidez del aire en movimiento, la técnica no protege de ataques subterráneos, pues bajo tierra no corre el aire. En la progresividad, sólo un aspecto puede evolucionar, de lo contrario, la técnica ocupará un cupo de cada rango, y el arma necesitará ser progresiva. Por lo tanto, deberás elegir entre un mayor control o un mayor poder de las ráfagas en el interior. En total, se podrán usar hasta tres ráfagas por turno, ésto también puede ser la parte progresiva si se desea.

Mur absorbent. Denegada. Las armas de los usuarios de Kenjutsu generalmente adoptan el chackra de su portador, y es éste quien debe insuflarles esta energía. Teniendo eso en cuenta, se hace imposible utilizar otro tipo de chackra sobre el arma, así como absorverlo.



El resto del arma no tiene ningún fallo, puedes postear a continuación una vez hayas terminado con los cambios.
Gakumon
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Foxwell el Jue Nov 23, 2017 1:00 am

Primero que todo, gracias por la rapida moderacion y por las aclaraciones.
Aqui los cambios efectuados:


  • Tipo de Arma: Añadido.
  • Mur Eteri: Correcciones y la inclusion de las diferencias Fuerza-Ninjutsu que pediste. (Todo dentro de Ventajas y Desventajas)
  • Mur Absorbent: Eliminada e intercambiada por una nueva: "Trepant Eteri".


Si hay algo mas que agregar o cambiar, con gusto lo haré. Gracias por todo.
Foxwell
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Gakumon el Jue Nov 23, 2017 7:13 pm

Ebony wings.

Mur eteri. En proceso. La progresividad no ha sido cambiada, debe elegirse entre más control de las ráfagas, más poder o más cantidad, que también falta por añadir que el máximo número de ráfagas si no se hace progresar es de 3 por turno.

Trepant eteri. En proceso. Una técnica Gennin con daños tan graves debe tener contrariedades, una suerte de pago para poder tener ese poder. Su duración será sólo del turno en que se active, o deberá gastarse una técnica por cada turno (Cuenta igual para ambas que para una sola). Soltar el arma significará el fin de la técnica, y el viento no podrá controlarse fuera del rango del arma, es decir que no se podrá lanzar el taladro. Esto, pero, tómalo como una moderación básica, si prefieres cambiar otros aspectos que dificulten la técnica para que se haga viable, eres libre de hacerlo. Las descripciones, aunque no malas, recuerda que son una aproximación, y que en enfrentamiento contra otros personajes, habrá usualmente un conflicto de estadísticas, en conjunto a la situación y demás.



Puedes postear a continuación una vez hayas terminado con los cambios.
Gakumon
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Foxwell el Sáb Nov 25, 2017 2:20 am

Bien!, Arma editada!

Entre los cambios:

  • Mur Eteri: Pequeños cambios aclarando la progresividad en cuestion a las rafagas.
  • Trepant Eteri: Disminuida la gravedad en Gennin.
    Duracion reducida al turno de uso.
    Aclaracion al soltar las armas.


Si aun hay algo que no he entendido bien me disculpo y agradezco de antemano la moderacion que ha sido muy gratificante :).
Foxwell
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Gakumon el Dom Nov 26, 2017 3:56 pm

Ebony wings.

Mur eteri. En proceso. La progresividad sólo puede ser en un aspecto, sea el número de ráfagas por turno, o el máximo de ésta, no ambas a no ser que quieras que ocupe un cupo de técnica en cada rango.

Trepant eteri. Aceptada. En lo referente al Raiton, dependerá de la diferencia entre Ninjutsu.



Puedes postear a continuación una vez hayas terminado con los cambios.
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Foxwell el Dom Nov 26, 2017 5:38 pm

Espero que esta sea la ultima vez xD

Cambios:
  1. Mur Eteri: Correccion de la progresividad.(O eso espero)
  2. Trepant Eteri: Agregada la diferencia de ninjutsus en cuestion a bloquear el Raiton. (En desventajas)
Foxwell
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Re: •Arsenal de Foxwell•

Mensaje por Gakumon el Dom Nov 26, 2017 5:51 pm

Ebony wings. Arma aceptada.
Coste. Gratuita, primer arma de Kenjutsu.
Entrenamiento. 100 líneas.
Gakumon
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Re: •Arsenal de Foxwell•

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